Поиск по меткам: modificationmodмодмодымодификации
В этом уроке мы разберёмся как изменить изображение экрана загрузки.
Урок
14
Новые качественные текстуры для Натаниэля Хаука и два варианта Данек
Компонент
11
Набор библиотек для смены графического API для Seaward Pirates для улучшения графики, а также для слабых ПК.
Компонент
14
Hi-Res текстура диалогового окна для Seaward Pirates
Компонент
34
В данном уроке мы посмотрим пример реализации задания в Корсарах. Подробно разберём как техническое устройство, так и подход к написанию с точки зрения дизайна квеста.
Урок
29

Модификация "Guide Signs" 1.03

Модификация "Guide Signs" 1.03 для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ.
Заменяет модели потерянных в джунглях драгоценных камней, скрижалей и квестовых ключей.
Компонент
233
Модификация "Новое Фехтование" для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ
Компонент
112
Данный цикл уроков освещает ту часть скриптов, которая напрямую взаимодействует с движком игры.
Урок
124
Открытые скрипты для Возвращение Морской Легенды 1.06.0124
Программа
151

Основы программирования Корсаров

В этом курсе я буду объяснять особенности скриптового языка Корсаров, а также основы С++, которые к нему применимы.
Урок
6 419
В данном цикле уроков мы разберёмся как устроена система обработки игровых заданий в Корсарах.
Урок
1 111
Открытые скрипты для Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 (14.01.11) AT
Программа
171
Всего за несколько уроков мы разберемся как устроены диалоги в Корсарах, узнаем что можно делать в ходе диалога, попробуем создать диалог для квеста и даже подумаем, как это все можно улучшить.
Урок
93
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...